【移植版 MF】初心者必見!入手確率3%の絶対に取るべき激レアアイテム6つを紹介!【モンスターファーム】
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- Опубликовано: 14 апр 2025
- 育成をより豊かなものに!
3%の激レアアイテムの入手法と効果をご紹介していきます!
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PS版の時は卵カブリ、黄金モモ、だんろ石、ひかり石、風ダイコの5つをGETしてましたね。
switch版でもこの5つを取ろうかなぁと思っております。
俺も風笛以外は取ったー。
笛は敢えて取ってない。
@ファミリアs御桜12月19日にダウンロード版ですけどでますよ。
このゲームフルパラ作る時はだいたい餅草フル活用するかと思うので、カブリと桃以外はほぼ必要なくて、ひかり石が修行ローテで草いらなくなるくらいのメリットしかないです。
1番大事なのはカララギの↑、→で行ける場所で一律泥率3%のダイヤモンド、エメラルド類をいちどにどれだけとれるかかと思われます。かしこささえフルパラ作れれば薬漬けでALL999がつくれてしまうので…
すみません。わからない事がありまして
ゲームに詳しそうでしたので質問させてください。
ドラゴンジハード育成していて
1歳8ヶ月目で死んだんですけど寿命ってこんなものですか?
育成は重労働毎に餅1、4週目草1、毎度肉食わせてました。
薬で回避1の状態でガンガンドーピングしてカンストがちらほら。
ランクAで無敗。
モモも卵も与えてません。
修行たまに挟んでました。1週目修行後、餅二個草1与えてました。
最後仕事やったら突然死にました。
今からこの子伸びどきみたいなセリフはあったのですが
引退告知は一切無く仕事したら死ぬ様になりました。育て方なのか、元々の寿命が少ないのかどうなんでしょうか?
@@tjwmt-x5f
ドラゴンの寿命は
基本値200+0〜100(乱数)です。
※ドラゴンは全種族中最も短命
肉もどきはストレス減算と寿命+1の効果があるので正解です。
寿命が減る要因は体調値(疲労やストレス)が一定以上での週経過と、修行、大会、ドーピングアイテム類(薬物は必中丸空走丸は1、その他は2)です。
しかしこれらは微々たるもので最も寿命を削るのはトロカチン類ですね。特に移植版はPS版と比較して3倍寿命を消費するので、トロカチンEXを与えた場合は、修行を終えた時点で半年寿命が削れています。
ちなみにホリィのコメントは
180未満
50未満
10未満
で来ますが、これはあくまで寿命の数値に対してコメントが来てるだけで、ピークが来ているかどうかではないので気を付けて下さい。
@@tjwmt-x5f トロカチンEXを使用しているのであれば妥当な寿命かと思われます
さらうどん5.1ch 質問に対してとても詳しい解説有り難うございます!
今回1歳8ヶ月なので約80で寿命が尽きたのなら
ドラゴン最低200+20週分 計220
220ー80で140週分寿命を縮めたみたいです。
トロカチンは使用していないので
薬物乱用時に草でストレスケア不足で
修行、若しくは重労働を行なってしまったか。。
余りにも短命過ぎたので謎だらけでしたけど。
寿命値と薬物でのストレス増加値やその他諸々勉強させて頂けたので
今後の育成に役立てます。
今回のはだいぶ精神的に応えたけど
次頑張ります!ありがとうございました!
さらうどん5.1ch あっすみません。
ドーピングアイテムの1と2って
使用するとその数値分寿命が減ると言う意味ですか?それともストレス値の事ですか??
5:50 そういう事情はあるけれども、恐れ度が甘え度を10上回るごとにストレス加算値が1増えるので注意
7:10 そこのアイテム出現率だけ力判定ですよ(迷子は回避判定)w相変わらず芸人してますねぇww
卵:マンゴー50個やさそり粉5個で相殺可能
だんろ石:有用性はフエと同じな気がする……
ひかり石:修行ローテの場合、恐れ度-甘え度が10未満かつ小屋最大でエサ肉の場合に草の投与が要らなくなる
フエ:卵の効果がご覧の通りなので使えなくはない、といった程度(換金した方がよくねと言われればそれまで)
タイコ:甘え度が高くなりがちな仕様のため有用
こんな感じ?
太鼓と光石だけでいいですよね?それ以外売ってるんですが…
@@angela0810 少なくとも、私は要らないと思っています(本当はだんろ石持ちだと重仕事ローテの場合に4週目の餅が1個減る計算だけど、元気みたい以下で仕事出すとサボりやすいモンスター出るのでやっぱり微妙)
Ari S そうなのですか…見よう見まねで持ってるだけなので正直アイテム欄少ないから売りたい気持ちもあるんですよね
修行ローテで餅2個と一応草もあげてるので光石は要らないかなーと思ってるんです
動画で言ってた風ダイコとるとこは入手確率がちから依存だからおすすめできないですねw
回避数値で迷子判定もされますし
太鼓とるなら動画最後のモモも太鼓も取れるとこ行くほうがいい気がします。
レマのモモの遺跡入ってすぐ1ターン目に迷子になるんですが、誰か原因わかりますかね?
2回連続とか割と起こるんだけど
仕様?
回避のレベルが低いかモンスターの寿命が尽きかけてるか。
寿命尽きかけの場合調教ミスやら探索出発時のミスなどエゲツなく多くなる。
探検の迷子判定はレマの崩壊役所のみ回避で判定が行われ(しかもアイテムドロップがなぜかちからによって判定されます)、それ以外は全てかしこさの数値で判定が行われます。桃が取れる場所はかしこさ600あれば迷子率は6.3%まで下げられます。なお、探検前の部分を除き、アイテムの発見率に寿命や真面目さは関係ありません。
@@kuttari
そうなんですか
じゃあかしこさ600以上で6回中きれいに3回とも1ターン目に迷子になったのは偶然なんでしょうね
教えて頂いてありがとうございます
@@ryta7823自分も22年前のPS版のデータですが、ロードクソ長く本体の起動に時間かかる中で10回連続初手で迷子とか小学1年生の時に経験してるので、気を落とさないで下さい。
さらうどん5.1ch 割り込み失礼します。またわかり易いの書いてらっしゃってやり込みが凄すぎてニヤニヤが止まりませんよ!
PSのダウンロード長かったですよねー
ソフトのダウンロードもですけど
本体が起動する時の奴とか。起動音は今でも頭の中に染みついてて今となっては心地いい良き音ですよ~
プラントの声が好き_(:3」z)_ぉぅぉぅ
黄金ももっていつあげたらいいですか。
成長が大きい時
その育てているモンスターの
ピークが過ぎたら与える。
理由が黄金ももの効果が、
+50延ばすではなく、
50週前に戻すからです。
つまりまたピーク時に戻すことが
出来るのです
ステータスの伸びかたが
落ちたらあげた方が良いですよ
50 週、戻すことが出来る
アイテムなので、、
黄金ももを上げたモンスターの
年齢には表示されないので、
データ上ではわかりませんけど。
黄金ももは、50週間、若返ります
、、と言うアイテムです。
櫻井太
50週戻すのはMF2の仕様だったと思います。
従ってピーク時で与えるのが適切かと。
@@ゆたか-t1w さんへ
返信有り難うございます。
アプリ版だと、50 週間、戻す、
効果に変更したとの事です。
色々と仕様が変わったようなので
ゆたかさんの方が、参考になると
思いますのでゆたかさんに
聞いてください❗(笑)
風ダイコずーーーーっと粘ってたのに騙されたわ…ちから依存とか聞いてない…
確認したらちから依存でした…桃と合わせて取れるところと混同しておりました。申し訳ございません。
金銀エメラルドダイヤ全然でなくて笑う
全く金策にならん
桃も卵も出るのに何も見つからんときすらある
もうちょっとアイテム持てたらいいのにね
卵カブリ全然取れん!!3%沼るとエゲツなく時間取られる。かれこれ5時間粘っても取れないんだけど!一体分はすんなり取れたのに。今回は何故に⁈ 今回は諦めてモモで妥協していずれリベンジしよう。。(-.-;)y-~~~
かしこさ400以上なら、リセット早いんで平均15分で取れるけど
5時間は流石に場所違うか取得済みかじゃないかな
Evans _008 一回入手したら終わりなんですか??
Evans _008 今気付きました!入手済みのモンスターです。。_| ̄|○
7時間くらい彷徨いました。気付かせて頂きありがとうございました_:(´ཀ`」 ∠):